lunes, 11 de febrero de 2019

BUSCADUENDES COMO JUGAR (I): Cartas y cartas de poción

Buscaduendes
Buscaduendes, ¿un juego para niños o un juego para que mayores jueguen con niños? Personalmente me quedo con lo segundo. El formato de Buscaduendes es el de una caja al uso de los juegos de mesa, y cuando lo exploras, "unboxing" creo que se  dice, parece que desarrollará algún tipo de facilidad tipo juego de mesa, pero no, esa no es la realidad posterior. La realidad es que es un marco o una base para desarrollar juegos de rol narrativo con niños. Y aunque el libro de reglas explica bastante bien tanto las características que puede tener un personaje ( agilidad, conocimiento e imaginación) como los aspectos de las tiradas con dados (en diferentes tipos de pruebas), es desde mi punto de vista deficitario en la explicación de como se usan las cartas, ya que por un lado se comportan como modificadores de dados (mi interpretación de adulto), pero claro, las imágenes interpretadas por niños pueden llevarles a interpretar otras cosas. 
Por ejemplo hay una carta que se denomina "POCIÓN PICANTE". Se nos podrían ocurrir multitud de acciones para una poción picante, pero en la descripción de la carta ¿supone "1 rayo" de energía que se suma a la tirada de dados?. Releyendo el escueto (pero en ocasiones clarificador libro de reglas), los simbolitos de algunas de las cartas son requisitos de activación para la misma. Básicamente para poder utilizar una carta:
1º) Hay que poseerla, así que o bien la compras con las monedas adecuadas (de mago o de brujas) o te la ganas (la encuentras o te la dan en agradecimiento por alguna acción).
2º) Para poseerlas hay que poder poseerlas, por lo cual tienen unos requisitos en gemas de colores. Si el las características del personaje no tienes esa secuencia mínima de gemas de colores no podrías comprarlas.
3º) En el supuesto de que la tengas, para poderla usar hay que activarla (no todas las cartas tiene coste de activación), y tienen un coste en éxitos (estrellitas) o en energía (rayitos). 

Buscaduendes carta de poción
Buscaduendes - Carta de poción picante

Como puede apreciarse esta carta tienen un coste de compra de 1, y unos requisitos en gemas tales que cualquiera podría equiparse con ella ya que en la energía de personaje todos tendríamos alguna gema de cada color. Pero la descripción de esta carta a mi me parecería confusa para un niño por los siguientes motivos:
- Letra pequeña marrón sobre fondo marrón.
- El rayito no va seguido de ":", por lo que se trata de un efecto que se consigue con la carta, no es por tanto un requisito de tirada de dados para poderla utilizar. Esto último se deduce también ya que las cartas de poción se utilizan siempre antes de la tirada de dados. 
- Pero un niño/a dirá: ¿y para qué quiero yo un rayito? ¿para qué lo utilizo? El chaval entiende una acción directa de una poción picante, no entiende una acción encadenada donde se obtiene un rayo extra en la tirada para poder activar otra carta del equipo...demasiado complicado.
Así que entiendo que a las cartas hay que echarles imaginación. 

Hay 5 cartas de poción:
- Mocos de hadas (2 monedas de brujas): consigues 2 rayitos extra en la tirada de dados.
- Poción picante (1 monedas de brujas): consigues 1 rayitos extra en la tirada de dados.
- Suerte en frasco  (1 monedas de brujas): consigues 1 éxito (estrella) extra en la tirada de dados.
- Babas de caracol  (1 monedas de brujas): recuperas 4 puntos de resistencia mágica (equivalente a las vidas) 
- Sudor de setas  (1 monedas de brujas): no tiras el dado oscuro en la próxima tirada.

Salvo las dos últimas cartas, o la suerte en frasco, el resto me suponen acciones encadenadas con otras cartas, es decir, poca utilidad con lo bonitas que son las ilustraciones y todo lo que se nos ocurriría hacer con ellas.  No se si esta negociación de rayitos es factible con enanos de 6 o 7 años que se dejan llevar por la información realmente visual de la carta.
...en la próxima entrada: las CARTAS DE PODER.

lunes, 21 de enero de 2019

Lección genial sobre sistemas de juego de rol

¿Qué sistema de juego para empezar?  Personalmente reglas sencillas y muy muy narrativo. Así que básicamente tenerte que leer 400 páginas de Pathfinder para terminar lanzando un conjuro me parece excesivo. Un sistema ligero favorece la fantasía y la narración...la cosa es echar un rato.

martes, 30 de octubre de 2018

Passengers

Lo que en principio prometía se acaba convirtiendo en una pastelada romántica. Aunque no lo parezca estas cosas pasan en la Sci-Fy. Si por algo merece la pena soportarla es por simplemente una escena donde se recrea las consecuencias de la ausencia de la gravedad en un fluido. En este caso el fluido es toda una piscina de agua...y no digo más. Muy flojita.

martes, 22 de mayo de 2018

Como jugar a RED 7 en modo avanzado

Sobrevivir ganando bien sobre la regla en juego o ganando cambiándola. Si no ganas estás fuera. Si te quedas sin cartas no podrás cumplir ninguna regla y obviamente estarás fuera. Al principio las reglas se atragantan un poco...hasta que ves la luz y entonces el juego fluye...muy muy bueno. De la editorial Tranji Games. Llega el verano y largas jornadas piscineras.

lunes, 12 de marzo de 2018

Normalizamos lo que no es normal

Acabamos normalizando en la escuela lo que no es normal. A la escuela se viene a aprender. No se viene: a molestar, insultar, destrozar el material, agredir, a no permitir que los compañeros aprendan, a faltar el respeto a tu profesor, a insultar, a humillar al débil, a acosar, ...y desgraciadamente etc, etc, etc. Tristemente es así. Los alumnos y alumnas normales, los que vienen a la escuela a aprender, acaban normalizando las estas conductas, acaban creyendo que es lo normal...día a día se adaptan  a lo que no es normal.

Padres exiliados de la educación de sus hijos, deben retornar. Las alertas saltaron en numerosas ocasiones...cuando en Educación Primaria los profesores te dicen "tu hijo se te va"...no prestastes atención a las alertas, lo más seguro es que los profes le tienen manía...que mi hijo es inquieto...las alertas siguen. En el Instituto....tu hijo...simplemente "se te ha ido de las manos"..."ya no es el mismo...se te fue"...el problema ha crecido en estatura ...y en problemas. Y normalizamos lo que no es normal. En el Instituto los justificamos ..."es la edad"...justificamos lo que no es normal. Normalizamos lo que no es normal. El mundo al revés...el alumno se lleva 6 horas molestando en clase sin hacer nada...pero por las tardes tienen profesores particulares que se pagan con gran sacrificio. Normalizamos lo que no es normal. El problema ha crecido. Cuando vas a tutoría y el tutor rompe el espejo...ves lo que no te gusta...no ves la imagen que te gustaría....y justificas la fealdad porque "es la edad"...normalizas lo que no es normal. Cuando un alumno tiene unos pocos de partes disciplinarios..."los profesores no lo comprenden"...y en ocasiones se desautoriza, delante del alumno, al único que en las 6 horas que está en el centro te puede ayudar...el profesor. Normalizamos lo que no es normal. Padres exiliados de la educación de sus hijos, deben retornar. Para algunos padres el profesor no es el maestro..."es el enemigo"...normalizamos lo que no es normal. 

Niños sin infancia...adolescentes sin adolescencia. Normalizamos lo que no es normal.

Pero siempre quedarán los que quieran recorrer el camino...el camino hacia la libertad...la libertad que te da la educación, la escuela.

Vestimos a los hijos con las mejores ropas para ir a la escuela...pero para un espejo diferente...el espejo del corazon funciona de otra manera. Lee, hazte preguntas, intenta disfrutar de la vida ...cuida tu salud, tu espíritu, tu alma...ama al prójimo como a ti mismo. Defiende al débil. Tiende la mano al que lo necesita. La receta es fácil...y la escuela es un instrumento. Vestimos a los hijos con las mejores ropas para ir a la escuela...pero para un espejo diferente...el espejo del alma funciona de otra manera. 

"Padres exiliados de la educación de sus hijos, deben retornar. Papa Francisco"



domingo, 4 de marzo de 2018

¿Por qué CASIO?

A mis alumnos les recomiendo calculadoras CASIO...¿por qué?. Evidentemente no llevo ninguna comisión por su uso jejeje. Las recomiendo por simplicidad y durabilidad. Cuando estamos en un entorno CASIO todas las calculadoras son prácticamente iguales: disposición del teclado, colores de las teclas y funciones. Por otro lado son bastante económicas en comparación con modelos que suelen traer mis alumnod compradas en tiendas de los chinos para ahorrar unos euros que luego se transforman en quebraderos de cabeza, baterías agotadas, teclas que se caen al segundo uso... Además en  los últimos modelos de CASIO, las CLASSWIZ, la marca ha hecho un gran esfuerzo de adaptación de manejo para los alumnos, haciendolas más sencillas e intuitivas. Soy un defensor del uso de la calculadora en el aula, pero como herramienta potente que son hay que saberlas utilizar con soltura.
Aprovecho para compartir un plan de trabajo para iniciar a los alumnos al uso de los modelos de CASIO que suelen traer a clase:
PLAN TRABAJO: CONOCE TU CALCULADORA (MANEJO BÁSICO) 


jueves, 1 de marzo de 2018

Pajarracos (juego de mesa)



Super adictivo este jueguecito de mesa distribuido por Zacatrus...forma de jugar un estilo a VIRUS pero más rápido.  El video tutorial lo explica muy claro. Recomendado

domingo, 25 de febrero de 2018

ASCENSIÓN

Mini serie de 6 capítulos. Inicialmente puede darnos una sensación de show de Truman (Una vida en directo), pero nada tiene que ver. La trama inicialmente más desconcertante se hace posteriormente previsible. Plantea el cómo viajar por el espacio y la verdadera imposibilidad tecnológica se soluciona acudiendo a una realidad "no física". El giro sorprendente que da el último capítulo viene a expresar precisamente el no tener una solución a un posible viaje intelestelar.  Cuanto menos flojita lo único que me ha gustado es la ambientación en la década de los años 60: moda, tecnología...adelantos tecnológicos posteriores a esta época. Anclada en la época de desarrollo espacial con el presidente Kennedy y temiendo la debacle nuclear, se  desarrollo de una misión ultrasecreta para llevar a unos pocos cientos de personas al espacio exterior, como una forma de preservar la humanidad para que poblara nuevos planetas. Buscado referencias en Internet me gustó esta catalogación "ciencia ficción espacial policial distópica retrofuturista psicoexperimental político-conspiranoica científico-mística de costumbres". Si yo la tuviera que catalogar la dejaba en simple "culebrón" aliñado con decoración NASA (muy buena por cierto) y final ...final PUFFF.

domingo, 18 de febrero de 2018

SALVATION

1ª temporada de SALVATION en Netflix...aunque no me enganchó mucho al principio debo reconocer que los últimos capítulos tienen un poquito de todo: pre-apocalíptica light con meteorito gordo, un salvador del mundo, violaciones constantes de leyes físicas o invención de tecnologías que se desarrollan a demanda, hackers, supercomputadores que rozan la voz de la Thermomix, malos mu malos, desconfianza...para soportar un gripazo en casa la recomiendo.